Obecny czas to 11.05.24 11:13

Znaleziono 3 wyników

Klasa Zaklęć

Ok, chyba wychodzi nam to dobrze, UWAGA spora roszada kostek.

Przeczytajcie dokładnie cały post!

WAŻNE: KOLEJKI SIĘ RESETUJĄ. STARTUJEMY NOWE.
Jeśli ktoś z kolejki nie odpisuje po 24h - pomijamy i dodajemy 5 punktów drużynie przeciwnej.

Jeśli zaklęcie nie wyjdzie jest prawie pewne, że Alex się zainteresował, można ująć w poście. Osoba, której nie wyjdzie zaklęcie może [b]jednorazowo zrobić przerzut, o ile zaznaczy że Voralberg jej w jakiś sposób pomógł.[/b] Koniecznie wtedy pingnąć. Nie dotyczy negatywnie-żółtej kostki (szczegóły poniżej)!

Podsumowanie

!!!Każda grupa ma zapisywać dokładnie wg poniższego wzoru (bez spoilera) i dokładnie para ma być po tej stronie po której jest!!!

Spoiler:


Suma punktów obu par zawsze musi wynosić 90! Zwracajcie uwagę na swoje kostki i to którą osobą z pary jesteście.

Osoby pierwsze z pary nadal mogą robić przerzut co kolejkę! Ale liczy się ostatnia kostka, nie ma wyboru. *w przypadku negatywnej ostatniej kostki można uznać w poście, że Alex pomógł i zrobić jeszcze jeden, jednorazowy przerzut wg wytycznych pod moim postem fabularnym.

Jeśli ktoś się gdzieś walnął, to możecie zapisać to w swoim poście i skorygować (dodajcie wtedy obok literkę K), ale ja i tak liczę to od początku więc nawet nie musicie tego robić tylko kontynuujecie po prostu z błędem. Nie biję za to i nie ma to wpływu na jakieś punkty domów czy inne uwagi. Nie piszcie mi proszę na priv, że ktoś się pomylił, bo później szukam błędu, który nie istnieje i przeliczam kostki trzy razy dla pewności (:
PS Jeśli ktoś nie odpisuje - dajcie znać mi na GG, ale jeśli nie odpisze po 24h, odejmujecie 5 pkt jej drużynie i piszecie dalej kolejkę.

Okej, delikatnie zmieniamy zasady:
Kostki dla osoby z wyższymi punktami w parze: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Kostki dla osoby z niższymi punktami w parze: 1, 2, 3,  4, 5, 6.

Kostki na biało nadal działają tak jak chcieliście (dodają waszej parze punkty), kostki na ten różowo-czerwono-niewiemjaki działają wbrew wam (odejmują waszej parze punkty).
Uwaga, dodajemy kolor żółty!
Dla osoby z wyższymi punktami w parze kostka żółta oznacza +10 punktów dla swojej pary. Np. zaklęcie udało się doskonale i włożono w nie więcej siły.
Dla osoby z niższymi punktami w parze kostka żółta oznacza -10 punktów dla swojej pary. Np. kula wyleciała poza obręb pola i jest aut.
Żółta kostka jest jednorazowa dla postaci!!! Jeśli postać trafi już tę kostkę, to później liczy normalnie punkty wg ilości oczek. To, że trafiliście jednak jedną żółtą kostke, nie oznacza, że nie możecie trafić drugiej. Obie jednorazowo zabierają/dodają 10 pkt.

Macie dowolną intepretację w tym dlaczego zaklęcie nie powiodło się: powiodło się za lekko/poleciało nie tak jak trzeba/przeciwnik okazał się lepszy. Niekoniecznie zaklęcie musiało się nie udać wcale.

Uwaga ważna informacja! Drużyna wygrywa dopiero jeżeli skończy się kolejka i wciąż będzie mieć 90 pkt! Czyli np. osoba A i B zrobiły tyle punktów, że jest dajmy na to -4 u przeciwników, ale osoby C i D dopiero piszą swoją kolejkę i wyrabiają łącznie 5 pkt więc wciąż mają ten jeden punkt. Więc jeśli przeciwnicy wejdą na punkty minusowe (zerowe) nie oznacza to wygranej! Kolejka musi się skończyć! Dopiero wtedy jest wygrana jeśli po skończonej kolejce przeciwnicy mają mniej niż 0. Zrozumiano? Wtedy mnie oznaczacie w poście.

daję czas do piątku 27.03.2020r. do godz. 20:00. Swobodnie wystarczy to na pięciolinijkowego posta na osobę, a patrząc na waszą aktywność to hoho.

@Riley Fairwyn, @Dante A. Dear, @Elijah J. Swansea, @Aslan Colton, @Nessa M. Lanceley, @Lazar Grigoryev, @Victoria Brandon, @Jessica Smith, @Cassius Swansea, @An Krawczyk, @Bruno O. Tarly, @Annabell Helyey, @Lilyanne Scarlett Craven, @Olivia Callahan, @William S. Fitzgerald, @Lara Burke, @Charlie O. Rowle, @Boyd Callahan, @Loulou Moreau, @Cassia Bradley, @Violetta Strauss, @Madeleine Ford, @Alise L. Argent, @Nancy A. Williams, @Lyall Morris, @Fillin Ó Cealláchain, @Morgan A. Davies, @Russell Alvarez, @Gabriel R. Swansea, @Maximilian Brewer, @Melusine O. Pennifold, @Prudencia Rosario;
by Alexander D. Voralberg
on 23.03.20 20:34
 
Search in:
trzecie pietro
Temat: Klasa Zaklęć
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 26181

Klasa Zaklęć

Trochę komplikuję Wam życie. Jeśli macie pytania i wątpliwości - piszcie!
Przeczytajcie dokładnie cały post!

....Voralberg raczej nie miał zamiaru stać bezczynnie na podwyższeniu i patrzeć jak próbują siłować się z zaklęciami. Krążył pomiędzy grupami starając się za bardzo im nie przeszkadzać, choć zdarzało się, że podszedł do kogoś i pomógł mu lepiej ułożyć rękę bądź poprawił wymowę danej inkantacji jeżeli ktoś miał problem z akcentowaniem jej*.
....Większość radziła sobie lepiej bądź gorzej, natomiast mało komu zaklęcie całkowicie nie wychodziło. Był w zasadzie zadowolony, aczkolwiek połowa walk wciąż była zacięta i wyrównana. Podszedł w pewnym momencie do grupy żółtej, aby stanąć tuż za Williamem i Larą, i przyjrzeć się ich próbom.
....- Świetna robota panie Fitzgerald, panno Burke. Po 5 punktów dla domów. - powiedział, z uznaniem kiwając głową i przechodząc dalej do drużyny pomarańczowej. - Panno Moreau, Bradley również po 5 punktów. Doskonale Wam idzie. - uśmiechnął się w kierunku dziewcząt, lekko i wyważenie, nie pozostając długo na miejscu i przechodząc dalej.
Musiał wydarzyć się kiedyś moment, że dotarł do grupy niebieskiej. Jeśli by się to nie zdarzyło, to mielibyśmy tu cud.
....- Panie Swansea wiedziałem, że ta ostatnia lekcja to był pański gorszy dzień. - rzucił do Elijaha, zerkając na niego może i nieco wymownie, aczkolwiek nie był to złośliwy wyraz twarzy, a już na pewno nie ton. Wręcz przeciwnie, można było usłyszeć w tym szczerą pochwałę. - Oby tak dalej panowie. - dodał, zatrzymując jeszcze przez chwilę wzrok na Rileyu i poszedł instruować dalsze grupy.


*jeśli zaklęcie nie wyjdzie jest prawie pewne, że Alex się zainteresował, można ująć w poście. Osoba, której nie wyjdzie zaklęcie może [b]jednorazowo zrobić przerzut, o ile zaznaczy że Voralberg jej w jakiś sposób pomógł.[/b] Koniecznie wtedy pingnąć. Nie dotyczy negatywnie-żółtej kostki (szczegóły poniżej)!

Podsumowanie

Ok. Jakimś cudem te punkty przeliczyłem jeszcze raz. Poniżej wyniki. Od teraz każda grupa ma zapisywać dokładnie wg poniższego wzoru (bez spoilera) i dokładnie para ma być po tej stronie po której jest.

Spoiler:


Suma punktów obu par zawsze musi wynosić 90! Zwracajcie uwagę na swoje kostki i to którą osobą z pary jesteście.

Osoby pierwsze z pary nadal mogą robić przerzut co kolejkę! Ale liczy się ostatnia kostka, nie ma wyboru. *w przypadku negatywnej ostatniej kostki można uznać w poście, że Alex pomógł i zrobić jeszcze jeden, jednorazowy przerzut wg wytycznych pod moim postem fabularnym.

Jeśli ktoś się gdzieś walnął, to możecie zapisać to w swoim poście i skorygować (dodajcie wtedy obok literkę K), ale ja i tak liczę to od początku więc nawet nie musicie tego robić tylko kontynuujecie po prostu z błędem. Nie biję za to i nie ma to wpływu na jakieś punkty domów czy inne uwagi. Nie piszcie mi proszę na priv, że ktoś się pomylił, bo później szukam błędu, który nie istnieje i przeliczam kostki trzy razy dla pewności (:
PS Jeśli ktoś nie odpisuje - dajcie znać mi na GG.

Okej, delikatnie zmieniamy zasady:
Kostki dla osoby z wyższymi punktami w parze: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Kostki dla osoby z niższymi punktami w parze: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

Kostki na biało nadal działają tak jak chcieliście (dodają waszej parze punkty), kostki na ten różowo-czerwono-niewiemjaki działają wbrew wam (odejmują waszej parze punkty).
Uwaga, dodajemy kolor żółty!
Dla osoby z wyższymi punktami w parze kostka żółta oznacza +10 punktów dla swojej pary. Np. zaklęcie udało się doskonale i włożono w nie więcej siły.
Dla osoby z niższymi punktami w parze kostka żółta oznacza -10 punktów dla swojej pary. Np. kula wyleciała poza obręb pola i jest aut.
Żółta kostka jest jednorazowa dla postaci!!! Jeśli postać trafi już tę kostkę, to poźniej liczy normalnie punkty wg ilości oczek.

Macie dowolną intepretację w tym dlaczego zaklęcie nie powiodło się: powiodło się za lekko/poleciało nie tak jak trzeba/przeciwnik okazał się lepszy. Niekoniecznie zaklęcie musiało się nie udać wcale.

Kontynuujemy kolejki, nie zaczynamy ich od początku. Tak więc jak ktoś już rozpoczął kolejkę swojej drużyny no to czeka.

Uwaga ważna informacja! Drużyna wygrywa dopiero jeżeli skończy się kolejka i wciąż będzie mieć 90 pkt! Czyli np. osoba A i B zrobiły tyle punktów, że jest dajmy na to -4 u przeciwników, ale osoby C i D dopiero piszą swoją kolejkę i wyrabiają łącznie 5 pkt więc wciąż mają ten jeden punkt. Więc jeśli przeciwnicy wejdą na punkty minusowe (zerowe) nie oznacza to wygranej! Kolejka musi się skończyć! Dopiero wtedy jest wygrana jeśli po skończonej kolejce przeciwnicy mają mniej niż 0. Zrozumiano? Wtedy mnie oznaczacie w poście.

Ponieważ bardzo ładnie wam to idzie, to daję czas do niedzieli 22.03.2020r. do godz. 22:00. Tak krótko, ponieważ jak widzicie trzeba korygować kostki, żeby punkty przestały się ciągle wyrównywać x) a swobodnie wystarczy to na pięciolinijkowego posta na osobę.

PS Jesteście super z aktywnością, będzie punktowane! ♥ Jak ktoś ma jakieś sugestie odnośnie lekcji/dodatkowych utrudnień na niedzielę wieczór - serdecznie zapraszam x) jak ktoś ma jakieś wątpliwości - to totalnie zapraszam.

@Riley Fairwyn, @Dante A. Dear, @Elijah J. Swansea, @Aslan Colton, @Nessa M. Lanceley, @Lazar Grigoryev, @Victoria Brandon, @Jessica Smith, @Cassius Swansea, @An Krawczyk, @Bruno O. Tarly, @Annabell Helyey, @Lilyanne Scarlett Craven, @Olivia Callahan, @William S. Fitzgerald, @Lara Burke, @Charlie O. Rowle, @Boyd Callahan, @Loulou Moreau, @Cassia Bradley, @Violetta Strauss, @Madeleine Ford, @Alise L. Argent, @Nancy A. Williams, @Lyall Morris, @Fillin Ó Cealláchain, @Morgan A. Davies, @Russell Alvarez, @Gabriel R. Swansea, @Maximilian Brewer, @Melusine O. Pennifold, @Prudencia Rosario;
by Alexander D. Voralberg
on 21.03.20 1:08
 
Search in:
trzecie pietro
Temat: Klasa Zaklęć
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 26181

Klasa Zaklęć

....- Uspokojeni? - zapytał, zadzierając podbródek z lekka do góry. Przejrzał ich wszystkich jeszcze raz wzrokiem, na wypadek jakby ktoś chciał pomarudzić coś jeszcze pod nosem. Spojrzał na mechaniczny zegarek na swojej dłoni wnioskując, że mają jeszcze kilka minut i mogą zaczekać na spóźnialskich-nie spóźnialskich, bo w końcu to on przyszedł nieco szybciej i na Merlina - nie chciał nawet sobie wyobrażać co by było gdyby przyszedł chwilę później.
....Starał się przywitać z każdą osobą, która weszła do klasy po jego wywodzie, ale sam nie wiedział czy mu się to udało zważywszy na okoliczności i fakt, że rozpoczął przygotowania do lekcji krążąc po sali i wyznaczając kolejne stanowiska raz machnięciem ręki, a to raz różdżki którą wyjął chwilę wcześniej. Wkrótce szybko dało się zauważyć osiem stanowisk, wyraźnie zaznaczonych jaskrawą poświatą, w środku której pojawiły się kolejne linie. Voralberg podszedł do jednej ze skrzyń pod oknami (każdy lubi skrzynie) i wyjął z niej dokładnie taką samą liczbę kul, które chwilę później zawisły dokładnie na środku pól.

Pic rel: https://i.imgur.com/MnHDVCl.png

- Dobrze więc. - wrócił na swoje miejsce i spojrzał na zebranych. - Znów pobawimy się w grupach-parach, zwał jak zwał. Tym razem bez żadnych efektów specjalnych w postaci zwierząt, żywiołów czy innych rzeczy które mogłyby mieć opłakane skutki. - w zasadzie na język cisnęło mu się parę innych rzeczy, ale zważywszy na ich zachowanie pierwsza reprymenda była chyba wystarczająca. - Wyjmijcie rózdżki. - ...choć niektórzy wolą sobie radzić bez nich.

PRZECIĄGANIE LINY

Zasady ogólne są proste - macie przeciągnąć kulę na swoją stronę, drużyna/para która pierwsza to zrobi za pomocą zebrania punktów - wygrywa.

1. Jest osiem drużyn po cztery osoby, w obrębie każdej drużyny są po dwie pary przeciwko sobie. To nie jest wyścig między grupami.
2. Do zebrania jest 90 punktów na parę. Punkty zbieracie w każdym poście osoby z pary podsumowując je na dole posta. Obrazek pomaga wam zorientować się gdzie mniej więcej jest kula przy danym progu zdobytych punktów.
3. Startujecie z progu 45 punktów. Pamiętajcie, że jeśli w poście zdobywacie punkty dla swojej drużyny, to tym samym druga para je traci. Np. 45/45 + 5 pkt dla pary - 50/40. Powtarzam, że podkreślacie je na końcu posta.
4. Macie współpracować ze sobą, a nie przeciwko sobie w obrębie pary. Jeśli komuś się nie podoba lub zacznie się jazda - Alex zareaguje. Zastrzegam sobie zatrzymanie akcji, jeśli ktoś znowu zacznie coś odwalać.
5. Co trzy dni będzie pojawiał się mój post. Data która widnieje na dole mojego posta to przerwa w pisaniu i oczekiwanie na mnie. Jeśli będzie zbyt długo trwało to będę nieco zmieniał zasady żeby można było szybciej (lub hehe wolniej) zebrać punkty. Ale jeśli spowolnię akcję to dla dobra waszych punktów kuferkowych.
6. Jeśli ktoś zbierze 90 pkt to proszę tyktyknąć mnie w poście.
7. Chcę zakończyć tę lekcję jeszcze przed końcem marca, tak więc proszę też starać się odpisywać w miarę żwawo. 8) Mam zamiar ją wtedy skończyć niezależnie od wyników, ale zobaczymy.
_____________________________

- Używacie zaklęć typu accio, depulso, carpe retractum, locomotor. - kontynuował swój wywód tłumaczenia zasad. - Wolałbym ażebyście unikali czegoś typu expulso czy volate ascendere. - dodał unosząc brwi. Wolał, aby sufit przetrwał. - Mam nadzieję, że nie muszę tłumaczyć iż nie celujecie piłką przeciwko sobie. Nie zniszczcie jej.

mechanika

1. Rzucacie kostkami.
2. Kostki dla osoby z wyższymi punktami w parze: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Kostki dla osoby z niższymi punktami w parze: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
3. Kostki na biało działają tak jak chcieliście, kostki na ten różowo-czerwono-niewiemjaki działają wbrew wam. Przykład: jeśli traficie białą kostkę to ilość oczek dodajecie, jeśli kolorową - ilość oczek odejmujecie swojej parze.
4. Osoby z wyższą ilością punktów w kuferku w parze (czyli pierwsze dwie na liście grupy) mają prawo zrobić 1 przerzut. Ale - ryzykujecie, bo liczy się ostatni rzut, a nie ten lepszy.
5. ODNOŚNIK DO RZUCONEJ KOSTKI/KOSTEK MA BYĆ W POŚCIE.
6. Pójdzie pierwsza tura trzy dni i zobaczymy jak to będzie szło. Jeśli będzie szło topornie, będziemy modyfikować zasady.

GRUPY!!!

1. Riley, Elijah, Dante, Aslan (grupa niebieska #0066ff)
2. Nessa, Victoria, Lazar, Jessica (grupa czerwona #cc3333)
3. Cassius, Bruno, An, Annabell, (grupa zielona #339966)
4. Lilyanne, William, Olivia, Lara (grupa żółta #ffff00)
5. Charlie, Loulou, Boyd, Cassia (grupa pomarańczowa #ff9900)
6. Violetta, Alise, Madeleine, Nancy (grupa fioletowa #9966cc)
7. Lyall, Morgan, Fillin, Russell (grupa różowa #ff66ff)
8. Gabriel, Melusine, Maximilian, Prudencia (grupa błękitna #00ccff)

Zasady grup:

1. Pary tworzą osoby 1 i 3, 2 i 4.
2. W obrębie grupy możecie pisać tak naprawdę dowolnie, tylko pilnujcie punktów. Oczywiście każdy po jednym poście na kolejkę. Najlepiej, abyście pisali tak, jak jesteście wymienieni, ale możecie to zawsze ustalić między sobą.
3. Piszecie tyle kolejek z rzędu ile zdążycie do mojego posta za 3 dni.
4. Pamiętajcie o podsumowaniu ilości punktów na dole!!! Kolorem który dostaliście obok grupy, aby grupa mogła rozpoznać od razu kto już od Was pisał i szybko odnaleźć posty w tłumie. Punkty pary 1/punkty pary 2
5. Przypominam, że osoby z wyższą ilością punktów w kuferku w parze (czyli pierwsze dwie na liście grupy) mają prawo zrobić 1 przerzut. Ale - ryzykujecie, bo liczy się ostatni rzut, a nie ten lepszy.

Jeśli coś jest niezrozumiałe - GG 11955256 lub CB.
Zatrzymujecie się z pisaniem postów 20.03. godz. 18:00

Pamiętajcie, że na razie testujemy, więc bez marudzenia, bo teoria teorią, a praktyka swoje 8D
by Alexander D. Voralberg
on 17.03.20 18:07
 
Search in:
trzecie pietro
Temat: Klasa Zaklęć
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 26181

Powrót do góry

Skocz do: